cine y videojuego

El cine como presagio de futuro en la industria del videojuego.

A partir del uso de los ordenadores en la elaboración de efectos especiales, el cine se acerca cada vez más al lenguaje de los videojuegos. La frontera entre el cine y el videojuego se confunde. El videojuego "Max Payne" es tan realista y los ordenadores tan potentes, que las escenas de "cut scene"* (anteriormente generadas como películas a parte del juego) son generadas directamente con el proprio motor 3D del videojuego. Hay una escena en la película de Matrix, la escena en que el tiempo se congela y la cámara va recorriendo el espacio alrededor del personaje de Trinity suspendido en el aire, que me parece significativa . El cine simula, con herramientas de cine, el videojuego de última generación.
* cut scene: pequeñas escenas de video que ayudan al entendimiento de la narración en el videojuego.
Posted by transnt at 5:27 PM



0 Comments
Post a Comment
« Home